MP3 DE DARKMASTERS:

sábado, 12 de noviembre de 2016

¡YU-GI-OH! Y LA CIENCIA ECONOMICA SE CONTRADICEN; EL JUEGO DETRAS DE LA ECONOMIA

Buenas mis lectores saludandoles en este tema hablare sobre la ciencia economica de la cual muchos duelistas desconocemos, pero que en ultimas nos ayuda a descubrir muchas inconcordancias y especulaciones del juego. Bien sabemos que Yu-Gi-Oh! es un juego de Cartas Coleccionables en principio pero que despues subsecuentemente es tomado como Comerciable.

Cuando los Duelistas pretenden dar uso al juego a razon de Comercio; De aqui en adelante tenemos que ligarnos a unas reglas economicas, por lo general el duelista solo piensa en la Oferta, Demanda y Escazes basadas en una pagina. Pero que hay de cierto en esto y si ¿Estamos ignorando otras leyes economicas? Pues bien esta pagina deducira, analizara y objetara punto a punto a la gente y seguidora del Yu-Gi-Oh! actual que utiliza el desconocimiento para aprovecharse del juego.

Primero partamos de que nuestras cartas son Bienes: Ahora la cuestion a interrogar es: 

¿Que clase de Bienes son?

Al respecto debo decir que son Bienes Economicos de Consumo que segun su uso pueden ser relacionados a manera de Sustitutivos y Complementarios; Para explicar esto partire de definir estos conceptos:

  • Un Bien Economico: Caracterizado por la escasez, es aquel que tiene un precio expresado en dinero, sirven para satisfacer necesidades y son ofrecidos por parte de los productores o fabricantes y demandados por quienes desean adquirirlos de acuerdo con sus gustos. De acuerdo con su utilizacion estos pueden ser de Consumo o Capital.
  • Utilizacion de Consumo: Dedicados a la satisfaccion directa de las necesidades personales, para el caso de Yu-Gi-Oh! las tarjetas son de consumo (Duraderos) debido a que estas perduran con el paso del tiempo y sin una fecha definida de terminacion.

Asi mismo independientemente sean de Consumo o Capital hay Bienes Perecederos, si en el transcurso del tiempo pierden su condicion de tales. Y No Perecederos, cuando conservan sus caracteristicas a traves del tiempo. En Yu-Gi-Oh! nuestras tarjetas pueden durar 10 años o mas y no perderan su uso, ni condicion de brillo o papel; Por ende Son tarjetas de indole No Perecederos. 

  • Relacion Sustitutiva: Son los que son reemplazables entre si; En Yu-Gi-Oh! las tarjetas podemos decidir si las cambiamos de la baraja por otra tarjeta.
  • Relacion Complementaria: Cuando su utilizacion es simultanea; Para el caso de Yu-Gi-Oh! las tarjetas tienen la necesidad de jugarse con otras tarjetas y/o combinarse para diferentes acciones dentro del juego.

En conclusion las tarjetas de Yu-Gi-Oh! son Bienes Economicos de Consumo con relacion Sustitutiva y complementaria; Fijadas con independencia de No perecer en el proceso del tiempo.
                                                        

Ahora despues de saber que tipo de Bienes son las tarjetas, analizaremos estas en su segundo proceso controvertido y al mismo tiempo donde mas tramposas jugadas de Duelistas hay; Me refiero a las Leyes Economicas de la Demanda, Oferta y Precio. Y de las cuales tenemos que aprender a cuando las tarjetas deben de bajar de precio y cuando estas deben subir, puesto que todo es basado en las Leyes Economicas y no en precios de paginas.


La Demanda como Concepto y Ley:

El concepto de la Demanda se refiere a las cantidades de un producto que los compradores o consumidores estan dispuestos a adquirir a un precio dado en el mercado, teniendo en cuenta sus gustos, el ingreso disponible (que siempre limita la Demanda), y el precio de otros bienes (que por ser Complementarios o Sustitutivos inciden en su Demanda), dentro de un periodo dado. 

Asi mismo "Existen una relacion inversa entre las cantidades demandadas de un bien y su precio", por ende las cantidades de un articulo que los consumidores estan interesados en comprar varian inversamente con su precio. Ahora bien para dar mayor validez a esta Ley Economica es necesario agregar que factores adicionales que inciden en la Demanda de un producto como gustos e ingresos del comprador, precios de bienes Complementarios o Sustitutivos permanecen constantes en el corto plazo, pues de lo contrario es imposible explicar el fenomeno de la Demanda, pues si algo que la caracteriza a la realidad economica es su marcado dinamismo.


Contradiccion Yu-Gi-Oh! en la Demanda de las Tarjetas: 

Como vimos la anterior ley hay varios puntos que Yu-Gi-Oh! viola de dicha ley y por ende sus Duelistas son culpables en si de este fenomeno; Veamos de un lado se habla de las cantidades de un determinado producto, en este caso una Tarjeta pero en Yu-Gi-Oh! es Imposible dar este concepto debido a que no sabemos cuantas copias de la misma hay en un determinado pais, asi como tampoco ahi un mercado fijador de precios. Tres reglas de Yu-Gi-Oh! aprenderemos de esto:

  • Yu-Gi-Oh! es un mostrario de Especulacion; No hay un mercado definido; Tampoco hay productos con una cantidad de copias conocidas en un Pais.
  • Yu-Gi-Oh! Viola la ley de la Demanda ya que el precio no es dinamico y no hay una regla especifica que equipare un Bien con la tendencia inversa; Siempre se ven las Tarjetas con acomodacion de precios a largo plazo y lo peor dados desde paginas web donde cualquier persona natural puede alterar y/o fijar un precio que no es Natural ni constatado con la autoridad Productora de las Tarjetas.
  • Yu-Gi-Oh! no tiene Empresas en cada Pais que den a conocer la cantidad de Copias del Bien y/o Producto dadas para dicha region; Por ende nunca se puede fijar una demanda de un producto desconocido en cantidad. Los Duelistas violan la Ley del Inverso a la produccion.


En conclusion ningun Duelista debe cobrar un precio en base a paginas web y/o dominios que no son mercados de precios; Simplemente son paginas de servicio al publico donde cualquier persona natural puede colocar al mostrario una tarjeta y dar un precio personal. Pero los susudichos interesados No conocen la cantidad de copias y/o tarjetas similares de las cuales se saco dicho precio, asi como tampoco la cantidad de copias en el respectivo pais.

Paginas como TrollandToad, YugiohMint, Ideal808, Amazon, MercadoLibre entre otras no son un mercado de precios fijado, tampoco son validadas como paginas de precios oficiales dados a conocer por el Productor en este caso Konami Corp no tiene relacion con dichas empresas.

Por tanto No se puede vender una tarjeta tomando como base el precio de una pagina de Especulacion.

                      



La Funcion Concepto y Ley de la Oferta:

El concepto hace referencia a las cantidades de un producto que las empresas o fabricantes estan dispuestos a ofrecer y vender, teniendo en cuenta el precio de venta, las existencias actuales y el proceso de produccion, dentro de un periodo dado. Al igual que la Demanda, se hara mayor enfasis en el precio del producto frente a las otras variables que componen la oferta y por tanto nos referimos a una serie de relaciones cuantitativas entre el y las cantidades ofrecidas por el bien. 

La ley de la Oferta contraria a la de la Demanda, la Oferta se caracteriza por una inclinacion positiva, de donde deducimos que: "existe una clarisima relacion indirecta entre las cantidades ofrecidas de un bien y su precio respectivo en el mercado"; Fenomeno que es conocido como la Ley de la Oferta y que permite establecer las cantidades que de un articulo se llevaran al mercado de acuerdo con los precios que rijan en el mismo y teniendo en cuenta que quien fabrica y luego ofrece, incurre en costos de produccion que debe recuperar y simultaneamente aspira a una ganancia que le sera mejor a medida que el precio suba.

No sobra advertir que la validez de esta Ley depende igualmente de la no modificacion de los demas elementos que incidan en ella como son los precios de otros bienes, o de los insumos de su produccion, la capacidad de produccion de la fabrica y el grado de competencia de la firma.


Yu-Gi-Oh! y la Contradiccion con la Oferta:

Como vimos en el anterior analisis hay ciertas reglas y normas que rigen la oferta; En el anterior texto nos decian que se basa en las cantidades de un producto; Pero en Yu-Gi-Oh! nos han engañado debido a que las ofertas y demandas se basan en las Unidades de Tarjetas cosa que controvierte a la Ley de la oferta. Por ejemplo supongamos que compramos una caja de sobres de edicion "Invasion of Venom" dicha caja trae 24 sobres como sabemos y segun su costo tendriamos que dividir el costo por el numero de tarjetas.

Pero en vez de ello el Duelista esta comprando cajas y en vez de razonar el precio del producto y dividirlo en el numero de tarjetas, esta colocandole a cada tarjeta el precio que el considere. Cosa que no es racional, objetiva, ni valida. 

EJEMPLO:

La caja de "Invasion Vengeance" cuesta $ 74.95 Dolares ese precio lo dividimos en 24 sobres dando como resultado $ 3.12 Dolares del valor de cada sobre dentro de la caja; En el sobre vienen 9 tarjetas individuales.

Como sabemos que hay 9 tarjetas en el sobre dichas tarjetas deberan estar sujetas a su dividendo, que es $ 3.12 Dolares. Si dividimos el precio X el numero de tarjetas, obtendremos el resultado de 0,34 y NINGUNA tarjeta debe superar dicha cuantia; De lo contrario estamos frente a un precio que no coincide con el producto y que no sigue ni la ley de Demanda ni de la Oferta.

Ahora como vemos el Negocio de Yu-Gi-Oh! a aprovechado el desconocimiento de muchos en cuanto a economia, para aplicar el modelo de la demanda individual de cada tarjeta pero basandose en precios de paginas web externas y no en el valor del producto inicial cosa que es absurda y no valida.

Explicare el como deberian ser valoradas las rarezas: Si el sobre como sabemos vale $ 3.12 Dolares y vienen 9 tarjetas, que al ser divididas por el precio del sobre dan como resultado $ 0.34 entonces dicho escalafon tendria que ser de la siguiente manera.

7 Cartas Comunes ( $ 0.32 Dolares C/U  Formula = Valor Sobre / 9 - 0,02) Restandose las 2 Tarjetas.
1 Carta Rara ( $ 0.33 Dolares C/U Formula = Valor Sobre / 9 - 0,01) Restadose 1 tarjeta de las 9.
1 Carta Super rara o de otra rareza mayor ($ 0,34 Dolares C/U Formula = Valor sobre / 9). 

Como vemos en este modelo el precio va sujeto al valor del sobre y no como la especulacion que valora las rarezas a estimaciones personales y/o de paginas web.

Para comprobarles que es verdad lo que se dice; Preguntele a un amigo que les este vendiendo una tarjeta rara que: ¿ El precio de las tarjetas raras como sacan la formula o como sujetan el valor de las cartas; Si por el valor del sobre o por el valor de otras paginas basadas en oferentes o postores individuales? Y se daran de cuenta que todo lo que han comprado se baso en una fijacion de precios Unipersonal sin tener en cuenta el valor del sobre como Base.

Proximamente vendra la Segunda parte de este tema Astaentonces.


SOMOS LOS MAESTROS OSCUROS DEL JUEGO; EN LAS SOMBRAS;
TENIENDO LA LLAVE PARA DESATAR LA UTOPIA DEL JUEGO.
TEMED KONAMI VUESTRO FIN SE ACERCA.

jueves, 15 de septiembre de 2016

¡YU-GI-OH! CADA VEZ MAS ESTA CRUZANDO LA LINEA ENTRE OCULTISMO Y SATANISMO

Buenas tengan todos mis lectores; A pesar que no soy tan religioso en algunos aspectos y menos con los juegos, hoy hablare sobre un particular que esta cada vez mas dejando mensajes inquietantes y es sobre nuestro juego. Veran hace poco el OCG decidio liberar a los "Darklords o Fallen One" pero no me gusto es la señal que dieron y curiosamente en estos tiempos tan agitados, me refiero a la salida de "Darklord Lucifer" y que a pesar de que a simple vista veamos esto como una carta sin dudas se trata de algo mas engañoso y siniestro de lo que pocos podemos ver. 

                                                           DarklordMorningstar-DESO-EN-ScR-1E             
                                   
Veran durante mucho tiempo teniamos la concepcion de que el juego en si tenia ideologias y afines con el Ocultismo debido a sus Series, Tematica y relaciones con diferentes artes de lo oculto; Pero el juego recientemente acaba de pasar esa raya cuando saco a este Darklord y muchos se preguntaran ¿porque llamo al juego Satanista solo por la liberacion de una carta? y al respecto ahi 2 razones preocupantes y que afirman la veracidad de lo que escribo en este Blog:


  • Debido que dicha carta propiamiente tiene el nombre de un demonio los jugadores incautamente cuando juegen dicha carta, ya sea que se diga o no se diga la tan clasica manifestacion de una carta en el juego, refiriendome a la sonada palabra "Convoco o Invoco" sobre estas cartas con nombres de demonios, desde ahi el juego tiene fines Satanistas pues se esta usando como un "Medium de Canalizacion Intensa" en este caso de Demonios.

  • .Aunque muchos excusen la primera razon debido a futuros cambios en el nombre posiblemente para el TCG, lo cierto es que en el OCG la carta tiene el nombre tal cual como salio llamandose "Darlord Lucifer" esto tiene importancia pues el Diablo asi se llame diferente tiene connotacion decirse que la entidad a la que se llama al campo es la misma.

Dicho lo anterior cabe ahora la pregunta ¿A usted querido lector le gustaria que en su casa o en sus bienes le recitaran repetitivamente el nombre de una entidad Maligna a sabiendas o no de que dicha entidad es la del gran ideario del Mal? Si usted a esta pregunta responde que No entonces es conciente de lo que digo al decir que en nuestro juego estamos trayendo espiritus malignos sin saberlo a nuestro entorno. Pero si usted es de los que dice que "Si" entonces no solamente usted no es cristiano sino que tambien poco o nada le es inherente el Bien y el Mal y da mucho que pensar.

Ahora Konami no es la primera vez que libera nombres propios de demonios terrenales, ya lo hizo hace tiempo cuando saco los Infernoids y en los que tambien se aclara que dichas cartas representan espiritus simbolicos de Demonios terrenales.Usted puede ver los enlaces a continuacion:



En estas dos paginas solo quiero que mire la tabla que muestra su representacion de Nombre. Ahora todos sabemos que el "Nombre" se utiliza para distigar a alguien o algo de otros "Nombres" es como algo unico que representa desde su Nacimiento dicho esto no nos debemos fijar tanto el cambio de nombres del TCG sino el Origen es decir nombre de OCG. Entonces esta pagina tiene argumentacion para que nuestros seguidores entiendan que no pretendemos inculcarle un ideario religioso al juego sino mas bien indagar el porque Konami no aclara con amplitud el ideario a fin de estas cartas.

Ahora asi mismo le pido que analize a conciencia y espiritu si realmente es conveniente traer estas entidades a su entorno que lo rodea. Lo unico que digo es que debemos ser cuidadosos con este tipo de cosas. Creer o no Creer lo cierto es que esta tierra anda rodeada de muchas Sombras, Tribulaciones y Misterio y que Yu-Gi-Oh! no es la excepcion aun cuando ha elevado bajo el ocultismo el "Gran Ojo que todo lo ve" en la gran piramide de poder. 

Pero recordemos el ser Humano tiene 2 ojos y no uno, pues no somos tuertos. Tenemos la capacidad de ver mas alla aun lo oculto y no solamente dejarnos controlar por una vision sin salida. 

Y que despues de todo nosotros fielmente cumplimos con advertirles sobre las implicaciones del juego para que a conciencia se enteren y tengan conocimiento de ello, siempre defendemos al duelista aun en los ambitos mas ocultos y que nadie toca hasta entonces.



         SOMOS LOS MAESTROS OSCUROS DEL JUEGO DONDE NADA SE PUEDE ESCONDER DE LA VISTA OCULTA; TEMED KONAMI VUESTRO FINAL ESTA CERCA.

lunes, 8 de agosto de 2016

LAS TIENDAS DE YUGIOH DAN LOS SOBRES SELLADOS AL 100% O YA VIENEN CAMUFLADOS POR SELECCION

Hola de nuevo mis queridos lectores, Gracias a ustedes, su apoyo y su estimacion en leernos que nos es posible investigar con autoridad y determinacion. En el dia de hoy hablaremos sobre algo que no se comenta y que eluden muchos aquellos propagandistas a favor de Konami y el TCG y es la carestia de un sobre y su contenido; Dicho contenido puede compensar o al contrario puede defraudar.

Hace poco Konami en una politica radical decidio hacer una reforma corta en lo referente a sus productos de expansion, se trata de cambiar el radio de rareza que sale en los sobres: la idea es que salgan mas cartas Super raras y Ultra raras en proporcion a la cantidad de sobres.

Antiguamente el radio de conseguir una carta Ultra Rara era de 1 en 12 sobres.
Una carta Super Rara era probablemente era 1 en 6 sobres.

Asi sucesivamente entre mayor es la rareza, es mas dificil de conseguir y tendremos que destapar sobres y sobres. Eso hasta ahora.

Ahora Konami en su nueva politica establece que cada sobre de expancion sera de la siguiente forma:

Un sobre trae 9 cartas de las cuales habra:

1 carta foil puede ser Super Rara, Ultra Rara o de Rareza Secreta.
1 carta Rara.
7 cartas comunes.

Asi mismo indica que el radio de cartas Ultra Raras deciende de 1 en 12 sobres a 1 en 6 sobres.

Las politicas de Konami estan en este enlace:


Muchos celebraran esto pero yo no lo celebro y no es por ser aguafiestas sino es por otra razon de mayor peso; Se trata de que mayor sera el fraude de las tiendas a los clientes en varios sentidos, me explico de la siguiente manera:

Como sabemos las cartas Foils tienen un peso mayor al de una carta comun. Muchas personas y tiendas hoy en dia usan un metodo llamado "Scaling" con el fin de pesar los sobres y sacar aquellos que pesan mas y solo dejar en el mostrario aquellos sobres con cartas comunes.

A pesar que hoy en dia todos los sobres vienen con una Foil hay unas rarezas que pesan mas que otras y cierto video me lo comprobo. el video esta en ingles pero se puede notar como una persona con una balanza electronica sabe cuales sobres son mas valiosos que los demas.



Y ahi que preguntarnos: 

¿Si una persona del comun hace este experimento, como seran aquellas tiendas que tienen todos los sobres a la mano?

La pregunta es bien fundamentada puesto que en una noche una tienda perfectamente puede revisar y separar su mercancia y solo dejar a los clientes los sobres menos valiosos. Ahi una frase que dice

"Los objetos siempre seran manipulabres y alterados cuando su vendedor asi lo quiera"

Por eso ustedes haganse estas preguntas:

¿Cuando voy a mi tienda preferida y compro sobres, realmente he tenido buena o mala suerte?

Si usted es de esos que respondio No es porque ciertamente su tienda le esta haciendo comprar sobres de menor peso a proposito.

Despues de esto hagase otra pregunta mas intrigante:

¿Como logra mi tienda o el dueño y socios de la misma, vender tanta carta por separado si ellos no son clientes sino dueños?

Si usted no sabe responder esta pregunta o tiene sospechas, piense un poco en mirar si su tienda ha obtenido las cartas que vende por separado por medio de sus propios clientes. Aunque es muy raro que los dueños de tienda sean clientes de la misma clientela. lo mejor es indagarse y decir teoricamente si en verdad la respuesta es:

Mi tienda tiene cartas por individual en muchas rarezas Foil debido al metodo de Scaning, se han apartado sobres para si mismos. 

De hecho compare usted su suerte con el del dueño de su tienda y mire quien tiene mas cartas Foils si usted o el y saque su conclusion.

Finalmente les invito a no comprar cartas por separado a los dueños de tiendas pues no saben realmente de donde salieron o provenieron. Pueden estarse autoengañando y apoyando su propio fraude en contra.

Por ahora les dejo el video perdonen si esta en ingles. Les recomiendo observar.

El video muestra por si solo las trampas y tecnicas que cada vez mas konami esta facilitando a muchos malintencionados asta entonces analizen.


SOMOS LOS MAESTROS OSCUROS DEL JUEGO, DESVELANDO SECRETOS;
TEMED KONAMI VUESTRO FINAL ESTA CERCA.

miércoles, 27 de julio de 2016

LA MAFIA DEL TCG CON LOS SPELLCASTER; ARQUETIPO EXPLOTADO SIN RAZON

Buenos dias, tardes y noches para mis seguidores, espero con grato sentimiento que se encuentren muy bien en todo sentido. Hoy comienzo un tema que tiene que ver con jugadores de arquetipo Spellcaster, pero que a largo plazo puede perjudicar a cualquier otro en particular, todo como vallan cambiando las finalidades e intereses de la empresa que esta tras el telon manejando todo.

A lo largo de estas 2 decadas hemos visto como el TCG en abuso de sus facultades y con malas intenciones a sacado una gran variedad de cartas de arquetipo Spellcaster; como bien sabemos todas las barajas y decks han fracasado en su intento de escalar el Top a nivel internacional y en parte por la burbuja de inflacion y especulacion de muchos a la hora de ofrecer dichas cartas de este arquetipo.

Pero para argumentar este tema hare estas preguntas al publico:

¿Cuantos Decks Spellcaster ha sacado el TCG en varias rarezas y cuantos han llegado al escalafon?

La respuesta a esta pregunta esta en analizar 3 barajas fundamentales que prueban como el TCG nos ha sacado mucho dinero en cartas sobrevaloradas y comienzo por mostrar 3 cartas que sin duda representan estas barajas:

DarkEradicatorWarlock-WCPP-EN-R-LE                        FortuneLadyLight-ANPR-EN-R-UE                        HighPriestessofProphecy-BPW2-NA-UR-1E           

Estas tres cartas representan 3 tipos diferentes de Spellcaster; El primero representa sin duda el Structure Deck Spellcaster's Judgment liderado por Dark Eradicator Warlock, en aquella epoca pensabamos que esta carta iba a comandar la tematica de la baraja Dark Magician viniendo en un producto de estructura confiabamos en que fuese algun producto que llegara a dar buenos frutos; Pero no lastimosamente fue solo una estrategia de el TCG por comenzar a explotar el arte de las tarjetas y sacarnos $ Dinero en cantidades.

Desde ahi los Spellcaster a pesar de no ser relevantes en torneos fueron perjudicados por ciertas personas con perversos intereses que crearon la formula mafiosa Spellcaster llamada:

"Venta por Arte de todo lo Spellcaster; Pues es el arquetipo mas Costoso del juego"

Y ciertamente asi ha ocurrido, todo lo relacionado con Spellcaster lo cobran como cartas de oro, pero en realidad no hay beneficios de dicha compra sino solamente intereses conservatorios y personales.

Acto seguido de la estructura fue otro tipo de baraja conocida como Fortune Lady y que se basa en la tematica de Fortune Lady Light; De este tipo solo podemos decir igualmente lo anterior todas las sacaron en letra blanca de rareza, pero nunca Topearon ni impactaron en el juego; Pero sin embargo muchos inescrupulos las venden como precio de oro. La hipocrecia de la usura y avaricia no tiene presentacion.

Despues de las damas seguimos con otro tipo diferente que a muchos nos dio esperanzas pero tampoco termino en nada, se trata de los Spellbook and Prophecy, esta baraja tiene mucho soporte para spellcaster en general sin embargo las rarezas fueron dificiles de conseguir; Cobran esta baraja a precio de oro pero para torneos no sirvio, en la epoca de su lanzamiento contrasto totalmente con la competencia que eran los Dragon Ruler, a diferencia de los libros de magia y monstruos de la profecia aquellos dragones salieron comunes e inferiores de rareza y sin embargo llegaron a los primeros lugares de torneo.

Por lo anterior concluimos en respuesta a nuestra pregunta que los Spellcaster que han sacado solo nos han quitado $$$ Dinero en cantidades pero no hay resultados que valgan la pena; Nos hemos dado cuenta que solo estos lanzamientos han servido para explotar cada vez mas a compradores y seguir la tendencia.

Ahi diferentes Spellcaster que son sobrevalorados sin ninguna justificacion y la cosa va de mal en peor pues en los 2 ultimos sobres que son:

The Dark Side of Dimensions Movie Pack y The Dark Illusions muchos Spellcaster salieron en rarezas Ultra-Rara y Secreta-Rareza. 

Por lo anterior YugiohDarkmasters les responde a ustedes duelistas para que nos hagamos la siguiente pregunta:

¿Como podemos parar el abuso y explotacion economica del arquetipo Spellcasters?

La respuesta a esta pregunta esta en hacer acciones efectivas contra aquellos que economicamente se benefician. Tenemos todos que no comprar Spellcasters ni soporte de rareza sino solamente los comunes; Pues si seguimos con las compras seguira el negocio por eso si te gustan los Spellcasters no los compres, jueguen con cartas de impresion, o de la computadora. Pero no sigan contribuyendo a la explotacion de el arquetipo.

Recordemos igualmente 2 cartas que han sido explotadas y que poca utilidad tienen globalmente, pero en ellas se ve como nos han explotado solo a nosotros los que jugamos Spellcaster:

DarkMagicianGirl-MVP1-EN-UR-1E                                                                  SecretVillageoftheSpellcasters-DL14-EN-R-UE-Blue                           


Dark Magician Girl es una carta que es inutil en barajas Mago Oscuro, su efecto no es de gran cosa pero solo por el hecho de tener buen arte y ser Spellcaster muchos explotadores la cobran tambien a precio de oro; Secret Village of the Spellcasters por su parte es una carta exclusiva para el arquetipo, pero como a muchos les molesta que los jugadores del arquetipo Spellcaster les esten negando sus magias entonces la vuelven una carta inaccequible y de alta rareza; Cuando deberia ser comunes ambas.

Para finalizar y viendo como se tornan los sobres destacamos que todo el soporte nuevo de Dark Magician viene en Secretas Rarezas y las Magician Girl vienen en Ultra Rareza. por eso apliquemos todos un nuevo dicho que nos beneficie y es:

"Yo Compro solo Spellcasters Comun y su Soporte tambien Comun y no de Rarezas, pues ya no mas carestias"                                                                   

Espero que todos hagamos el deber de cumplir el Lema para que nos beneficiemos a futuro.


LOS MAESTROS OSCUROS DEL JUEGO HEMOS DECRETADO EL FIN DE KONAMI,
TEMED PUES AQUELLOS QUE SABEN SECRETOS;
PUES NUESTRO JUICIO VIENE PRONTO.

martes, 12 de julio de 2016

HAY QUE DOBLEGAR A KONAMI; TODOS EL MEJOR FAVOR ES APOYAR LAS CARTAS PROXY Y MISCELANEA DE YU-GI-OH!

Hola a todos mis buenos lectores y devotos seguidores; en el tema de hoy trataremos de un tema que trata sobre el material NO OFICIAL de Yu-Gi-Oh! pero Si alterno, se acuerdan ustedes de sus inicios en Yu-Gi-Oh!, en aquel entonces muchos entramos al juego siendo de cortas edades y sobre todo muchos eramos de poco dinero. Cuando comenzamos  la entrada hacia el conocimiento de este juego fue un interes enamorado y/o platonico en una tienda de miscelanea de nuestro barrio hacia aquellos sobres, figuras y cartas de Yu-Gi-Oh que no son oficiales pero si nos daban cierta mecanica de como jugar el juego. En aquellos dias las tiendas oficiales de Yu-Gi-Oh! cobraban mucho dinero por algunas cartas e incluso habia gente aprovechada que sacaba mas de la cuenta; Pero dichas tiendas nunca se esforzaron ni se interesaron por vincular gente de sectores pobres o populares. Solo les interesaba que el juego estuviera dominado hasta el dia de hoy por Gente elitista, plutocrata y pragmatica. Todos unidos solo por el interes de jugar mientras que en cambio los demas Pobres y sin dinero solo veiamos la opcion de jugar a traves de articulos de imitacion No oficiales.

Ahi un dicho que reza que: "Los objetos con mayor humildad tienen mejor sentimiento que aquellos lustrosos papeles frios y sin Historia." 

                                                   
                                                                                                                                   
Por eso amigos mios al dia de hoy las cartas originales de Yu-Gi-Oh! estan muy caras y siempre el juego saca dinero. Sin embargo si ustedes ven cualquier arte NO OFICIAL en algun establecimiento de su barrio. Pido que apoye dicho arte en todas sus formas pues ese arte es el que hizo que USTED Y YO estuvieramos aca hoy en dia contando la historia de nuestro pasado juego y de sus frutos.

Hoy en dia hay tiendas oficiales y gente inescrupulosa que quiere acabar con dicha alternativa solo para llenarse los bolsillos con carestia, usura y monopolios. Por eso si usted esta corto de dinero encontrara que el arte NO OFICIAL le proporciona salidas mas faciles para reemplazar una carta que usted no tiene. Pero NO DEJEMOS que las tiendas oficiales acaben con nuestra historia.

Si ustedes ven gente que esta coartando a las miscelaneas para no vender. Por favor en nombre del derecho civil alegen que MARCAS EXTRANJERAS NO TIENEN PODER CUANDO NO TIENEN REPRESENTACION REGISTRADA EN EL COMERCIO INTERNO NI PAGAN IMPUESTOS EN EL PAIS LOCAL. Asi que no tengamos miedo Saludos y apoyen La Historia.



KONAMI TEMED QUE TU TIEMPO SE ACORTA.
DARKMASTERS DEFENDERA LA HISTORIA DE LA VERDAD.

jueves, 7 de julio de 2016

YGOPRO EL EMULADOR DE LA DICTADURA HA MUERTO; Q.E.P.D Y QUE NUNCA VUELVA

Hola a todos mis seguidores ante esta presion de noticias tan importante debido a los acontecimientos del 5/6/2016 y acto seguido transcurriendo este dia me encuentro con la noticia de que YgoPro por cuestiones legales ya no estara disponible. Cosa que estaba advertida en este Blog desde que anunciamos ayer la muerte de DuelingNetwork Q. E. P. D. Se venia venir el transfondo y es que hay interesados en desaparecer las plataformas online que son competencia a los juegos y emuladores oficiales de Yu-Gi-Oh! Pero en este caso estoy totalmente contento por varias razones:


  1. A diferencia de DuelingNetwork; YgoPro era una plataforma totalmente errada que violaba con su sistema automatico los reglamentos y cadenas de las cartas.
  2. YgoPro y muchos de sus adeptos seguidores imponian y colocaban en el juego real conceptos errados a los jugadores e incluso los jueces de torneos son los aun permeados por estos hechos.
  3. En el foro de YgoPro los administradores y moderadores imponian sus conceptos ignorando los reglamentos; Todo se basaba en la opinion y concepcion a voluntad de ellos.
Mirando todo esto YgoPro era un mal para el juego, duelistas y particulares en general desde Darkmasters apreciamos el esfuerzo de nuestros lectores por comprender nuestra argumentacion, queda por comprender solo unas cuantas preguntas:


¿Quien o quienes acosaron, Demandaron y/o generaron sosobra de legalidad o no en YgoPro?

La verdad aun no se sabe de esto, pero yo pienso que el mismo tiempo nos dara pistas sobre este asunto por ahora les dejo la imagen del dia:


Finalmente a mis lectores de mi Blogger les puedo asegurar que cualquier comunicado y/o razon importante que tenga que ver con estos temas legales, lo hare saber por este medio hasta entonces todos tengan buena jornada en donde esten.



LOS MAESTROS OSCUROS DEL JUEGO HEMOS DECRETADO EL FIN,
TEMED AQUELLOS QUE VIOLAN LOS MANDATOS,
PUES NUESTRAS TINIEBLAS SE ACERCAN.

martes, 5 de julio de 2016

DUELINGNETWORK Q. E. P. D.; AHORA SIGUEN YGOPRO Y DEVPRO A SU MUERTE

Saludos tengan Duelistas y lectores de este blog, tal como lo anunciamos en nuestro Post de:
DuelingNetwork ha desaparecido de momento, tanto en sus dominios y en si. Al parecer segun fuentes externas a dicha web todo parece indicar que "NAS" cumplio con su amenaza de echar abajo la Red de Duelos.


DuelingNetwork se ha pronunciado de la siguiente manera:



Ahora despues de desplazar a DuelingNetwork del negocio de acumular masas ahora Japon tiene la lupa en la mira a YGOPRO Y DEVPRO y aunque los mismos han excusado su permanencia con base en que se alojan en diferentes servidores, este Blog sabe de antemano que esa excusa puede fallar debido a que Konami y/o Asociados disponen de 3 derechos a favor que son:

1) Derechos de Copyright o de Autor.
2) Derechos contra YGOPRO y DEVPRO por pedir Donaciones y/o ingresos economicos voluntarios. basandose en el arte de las tarjetas.
3) Derechos de uso de marca y logotipos,

YgoPro y DevPro son los siguientes a desaparecer entre otras cosas debido a que estan confundiendo a los duelistas con sus foros de reglas ERRADOS. Aparte de esto hay que tener en cuenta que como son plataformas virtuales; son una competencia mas a los juegos de Konami. No hay logica que los socios y marcas de Yu-Gi-Oh! acaben con DuelingNetwork unicamente para luego desplazar a las masas a YgoPro y DevPro. 

Sin duda he leido diferentes post de japon y al respecto las miras estan en acabar con Ygopro ahora y ahi algo que Konami puede utilizar y es la posible NO identidad Legal de dicho juego. Me explico de la siguiente forma:

A diferencia de DuelingNetwork que se basa en una direccion de dominio web .COM, YGOPRO no tiene dominios legales Exceptuando su pagina web principal y foros. En caso de demanda perfectamente Konami y/o Asociados pueden valerse de la figura conocida como "Funcionamiento de Copyright Ilegal a nombre de TERCEROS". Esta figura de varios paises se usa legalmente cuando un medio explota de alguna manera economicamente derechos de autor no propios SIN IDENTIFICARSE Y/O SIN REPRESENTACION LEGAL cuando ahi demandas satisfactorias en este tipo de casos se procede directamente contra Fundadores y personal relacionado a las marcas demandadas y/o en su defecto a los programas que representan dicha violacion de Copyrigh sin necesidad de IP.

En conclusion YgoPro y DevPro estan en la lista de la Parca de Konami para el eterno descanso proximo.


SOMOS LOS MAESTROS OSCUROS DEL JUEGO,
DESATANDO LAS TINIEBLAS QUE CONSUMIRAN A LOS PECADORES.
TEMED EL FINAL ESTA CERCA.