MP3 DE DARKMASTERS:

jueves, 2 de marzo de 2017

YU-GI-OH CAMBIA LA MODALIDAD DEL JUEGO DE NUEVO ¿PARA BIEN O PARA MAL?

Buenas a mis seguidores les saludo despues de un arduo analisis sobre una noticia importante en cuanto al OCG y TCG, tratandose de la salida del nuevo anime de Yu-Gi-Oh! VRAINS el cual es la siguiente generacion de serie despues de ARC V: Lo que ya comenzo a preocupar a muchos duelistas es las normas que se introduciran al juego en el dia 25 de Marzo de 2017, fecha en la cual saldra el "Starter Deck 2017" el cual trae los llamados monstruos Link.



Pero antes de irme a explicar sobre los Monstruos Link primero mostrare a ustedes el cambio mas importante que consecuentemente ha producido la serie en cuanto a nuestro campo de duelo, el cual pondre a continuacion en la siguiente imagen y explicare dichos contrastes con el juego actual.

(Si ustedes tienen dificultad en ver la imagen pueden abrirla en otra pestaña de su navegador.)




Este sera el nuevo campo que estrenara OCG en Marzo del 2017 en este campo los cambios son evidentes y como se puede apreciar algunas zonas cambiaron de lugar; Para poder entender esto y mucho mas explicare cada zona y sus cambios:

Zona de Monstruos pasa a llamarse ahora a Zona de Monstruos Principal:

Esta zona cambio el nombre por una razon de fundamento que es la de que todos los monstruos de nuestro Deck Principal estaran en dicha zona como monstruos (Normales, Efecto, Ritual Pendulo). Ya no podran estar aca los monstruos del Deck Extra a excepcion de que nosotros con una carta link abramos espacios para ellos. Esto lo explicare mas adelante en la descripcion de los Monstruos Link.

En conclusion  antiguamente podiamos convocar cartas del Extra Deck a esta zona, ahora ya no se puede si no tenemos cartas Link.


Zona de Magias y Trampas pasa a llamarse ahora Zona de Magias/Pendulo y Trampas:

Esta zona tambien sufrio un cambio como se daran de cuenta ahi 2 Zonas Escala Pendulo colocadas en ella, pero esto no quiere decir que solo tengamos tres espacios para nuestras cartas de Magia o Trampa; Lo que de ahora en adelante sucedera es que los 5 espacios pueden ser usados para colocar o activar Magias y Trampas pero al momento de activar una carta Pendulo en dichas zonas escala. automaticamente estas zonas seran consideradas como Zonas Pendulo y solo se podran activar pendulos ahi.

En conclusion si ustedes usan esas zonas escala para activar pendulos: Quedan inhabilitadas para jugar cartas Magicas y de Trampa, pues son consideradas desde ese momento Zonas Pendulo.


Zona de Monstruos Extra:

Esta zona es la que se usara de ahora en adelante para convocar Monstruos del Extra Deck como (Fusiones, Synchro, Xyz y Link) Como ven en el tablero ahi 2 zonas del campo unicamente y la zona que ustedes usen para convocar un Monstruo del Extra Deck sera a partir de ese momento integra de su respectivo dueño, la otra zona obligatoriamente sera del oponente. No se pueden tener ambas zonas.

Conclusion: Aca se convocaran los monstruos del Extra Deck y solamente podremos poseer 1 de las 2 zonas en el campo, la otra sera del oponente obligatoriamente. En el caso de los monstruos Link sera muy importante saber elegir la zona ya que de ello dependera abrir espacios para convocar mas monstruos como a continuacion presentare.


MONSTRUOS LINK:

Los monstruos Link son un nuevo tipo de tarjeta que aparece en el juego y que permitira decidir el juego drasticamente; Porque son ellos quienes nos permiten convocar Monstruos del Extra Deck a la Zona de Monstruos principal. Estos monstruos tienen ciertas caracteristicas


  • Van en la Zona del Deck Extra.

  • Para ser convocado un Monstruo Link debe enviarse del campo el numero de Monstruos de requerimiento igual al numero de su Link. Ejm: Un monstruo Link dice "2 or more effect Monsters" pero el numero de su Link es de -3 significa que se deberan enviar 3 monstruos de efecto en el campo al cementerio para poderlo convocar en la Zona Extra de Monstruos.

  • Son Monstruos que no tienen Niveles ni Rangos por su naturaleza no pueden ser comunmente usados para hacer Synchro o Xyz.
  • Son Monstruos que no poseen "DEF" por lo tanto ninguna tarjeta que afecte este tipo de estatus los afecta; Ejm: Book of Moon no puede afectar monstruos Link. Tampoco pueden  estar en posicion de Def o Colocados.

  • En lugar de "DEF" tienen un indicador "LINK" este indicador sirve para describir el numero Link del Monstruo, asi mismo su numero es valido como igual numero de materiales para la convocacion de otro monstruo Link.

  • Alrededor de la imagen del Monstruo ahi unas flechas de color rojo llamadas "Marcadores de Linkeo" los cuales señalan las zonas que tenemos habilitadas para poder convocar mas Monstruos del Extra Deck.



Lo preocupante de la nueva modalidad del juego:

Como muchos ya se habran dado cuenta ya nuestro lado del campo normalmente podremos convocar del Extra Deck maximo 3 monstruos en el campo; Segun el numero de espacios que tengamos habilitados por lo que podemos decir que estaremos obligados a usar estas cartas Link. Pero no sobra decir que aunque es bueno el pensamiento por parte de Konami de limitar el relleno de tanto Monstruo del Extra Deck al campo. Konami tomo una medida radical puesto que no todos los Decks poseen la misma velocidad de convocacion de monstruos del Deck o Mano. En si este formato sigue aun premiando la velocidad pero esta vez premiara la velocidad de convocaciones Link al campo.

Aquellos Decks que jueguen con un Modus Operandi tipo estrategico sin tanta velocidad de convocacion por turno quedaran aun mas rezagados debido en parte a la no disponibilidad de zonas para convocaciones del Extra Deck. Muchos duelistas aun hoy en dia crean estructuras que permitan 2 convocaciones del Extra Deck por turno. Ahora se limita aun mas dicho pensamiento.

Aparte otra cosa a tener en cuenta es que estas cartas Link obligatoriamente haran quitar mas Synchros, Fusiones y Xyz del Extra Deck para poderlas meter. Pues el limite del Extra Deck sigue siendo de 15 cartas por tanto si hoy en dia estamos intentando crear un buen Extra Deck con la poca acoplacion que tenemos ¿Imaginense de nuevo ustedes intentando meter estas cartas al cupo de las 15? 

Otro aspecto preocupante es la Zona de Magias/Pendulo y Trampas, un jugador que use Pendulos tendra que adaptarse a usar 3 Zonas de Magias y Trampas. Decks que dependen de Magias o Trampas permanentes y de equipo son afectados porque desde ya se les esta obligando a optar por no usar cartas pendulo para conservar el uso de sus Zonas de Magia o Trampa.  Lo que haria que quedaran en desventaja contra otro tipo de barajas que si usarian monstruos pendulo.

A mi punto de vista el juego plantea que sea cada vez mas dificil el uso de Magias y Trampas permanentes o de equipo en conjuncion con cartas pendulo. Asi mismo plantea que el jugador debe elegir entre usar estos monstruos o no.

Y la gran pregunta es ¿La gente que compro Pendulos que ira hacer con todo el carton que sera cada vez mas dificil jugar?


SOMOS LOS MAESTROS OSCUROS DE YU-GI-OH! OBSERVANDO DESDE LAS SOMBRAS TEMED!

lunes, 16 de enero de 2017

EL TCG DEMUESTRA SU INEPTITUD Y RETRASO PARA CREAR UN LISTADO

Buenas a todos mis lectores. A todos les deseo un feliz año nuevo 2017, mientras descansaba su fiel escritor; Reflexione sobre este tiempo y de como el TCG dirijido por Konami Europa y Norteamerica no fue capaz de crear una sencilla lista de cartas prohibidas. Si asi es mientras nuestros amigos del OCG ya disfrutan su listado emitido en noviembre de 2016, aca seguimos sin lista desde agosto del dicho año.

Pero mi pregunta que viene al caso es ¿Acaso Konami TCG no habia emitido un concepto por el cual toda lista de restriccion saldria cada 2 o 3 meses? 

RTA: Veamos la traduccion del siguiente enlace oficial de Konami en donde supuestamente todo iba a cambiar, con el fin de mejorar el TCG:


Es asi como una vez mas se engaña al medio de jugadores en general y nos cuestionamos si realmente la directriz de Yu-Gi-Oh! TCG esta acatando sus propios comunicados al pie de la letra. Porque tal como se ve todo indica que no parece que este cuestionamiento tenga mano derecha en obras. Ahora ahi que preguntarnos el porque no se cumple y Darkmasters plantea la hipotesis de que los cambios en las listas de prohibidas no se hacen de manera temprana y oportuna sin antes mirar que jugadores famosos se perjudican o sin antes analizar sus conceptos y debates internos.

A lo que me refiero es que puede aver mafias de campeones o integrantes que insidan en el retraso de las Listas de Restriccion en el juego, esto puede pasar por diferentes motivos como son:

  •  La perjudicacion de varias personalidades y su estatus publico dentro del juego.
  •  La perjudicacion de diferentes hechos anticipadamente planeados a favor del lucro.
Como ven nombramos terminos que les deben a ustedes hacer recordar ciertos hechos que al dia de hoy estan ocurriendo; Por ejemplo que al dia de hoy varios analistas intentar profetizar los listados a traves de medios como Youtube, Facebook, Twitter, etc. Pero que estas divulgaciones insiden en lucros colectivos o personales de manera intencional o Sin intencion.

Otro caso fue cuando en cierta lista restrictiva se intento hacer creer que "Trishula the Dragon of Ice Barrier" iba a ser deslimitado, tanto impacto dio esa version que mucha gente termino comprandolo pero nunca se cumplio dicho rumor; Pero lo que si se cumplio fue la venta masiva de dicha tarjeta y los beneficiarios de la misma. Y asi pues se nos ha venido moldeando el concepto de Impacto anticipado.

Me explico cada vez mas en Yu-Gi-Oh! a raiz de tanta incertidumbre generada por el TCG y tanta especulacion de medios masivos, ahora nuestros duelistas inconcientemente se estan automoldealdo su mente en tres conceptos clave: "Compra Anticipada", "Desconocimiento" e "Inflacion Predeterminante"

En el caso de la Compra Anticipada: Muchos duelistas se apresuran a comprar tarjetas especuladas en medios y/o de gran proposito dentro de la Lista de Restriccion. Ello genera que el jugador pierda concentracion en el juego y obtenga una ansiendad irremediable en las compras al TCG.

En el caso de el Desconocimiento: Es un factor fundamental el no tener al Duelista informado del juego y sus acontecimientos importantes como Analisis, Estrategias, Formas de Juego, etc. No a la elite le importa es darnos su circo de Torneos y que las masas ignorantes se fijen en personalidades temporalmente famosas pero que sigamos en la ignoracia de hacia donde va el juego. Sorprende aun mas que el Twitter y el blog de estrategia del TCG solo hable de campeonatos. Al duelista del comun y corriente no le interesa esto.

En el caso de la Inflacion: El TCG vive de ella, sin ella el juego no es nada para sus adinerados recaudadores y erogatarios. Al especular las tarjetas se dan todo tipo de movimientos economicos con el fin de perjudicar al duelista de medianos recursos y se convierte en un perjuicio mas para aquellos duelistas que quieren cambiar el sistema; Pues a estos se les esta limitando anticipadamente a adquirir tarjetas que les mejoren sus capacidades de juego. Acaso ¿no les esta ocurriendo a muchos actualmente con el raigeki?

Indudablemente muchos no han podido hasta el momento adquirir el tan famoso "Raigeki" solo por la gran inflacion que ha tenido desde la LISTA DE PROHIBIDAS. Y muchos por no tenerlo les ha cambiado el juego y la posibilidad de acceder a campeonatos, entre otros aspectos del destacamiento.

Entonces la Lista de Restricciones si esta malintencionadamente generando este tipo de actos despreciables que perjudican al duelista del comun.

Finalmente le invitamos a nuestro publico a poner en duda el TCG y a pedir una pronta y oportuna abolicion del mismo o a castigar oportunamente a Konami por estos perjuicios.

Les dejamos el recordatorio una imagen dedicada a la reflexion. Buenas tengan con un cariñoso astapronto.  




Que bonito es recordar las mentiras de la vida. Que tanto ocultan verdades y que estan listas esperando su desengaño.


SOMOS LOS MAESTROS OSCUROS DEL JUEGO: TE DERROCAREMOS KONAMI 
TU FIN HEMOS DECRETADO AL CUMPLIMIENTO
SOMOS DARKMASTERS TEMED!

martes, 20 de diciembre de 2016

KONAMI DEMUESTRA CADA VEZ MAS SU PERDIDA DE TALENTO PARA CREAR PRODUCTOS

Buenas mis fieles lectores y seguidores, reaccionando sobre la divulgacion de la Lista del Structure Deck Pendulum Evolution que salio recientemente. Quede totalmente aterrado de como Konami sale a reducir cada vez mas por la falta de "Conocimiento" e "Interes" sobre sus propios productos. 

Primero vamos a ver el recien producto que les digo y hare notar como un Producto que se supone tiene una estrategia termina perdiendose con cartas al azar y que nada tienen que ver con dicho producto:

Structure Deck Pendulum Evolution:




Como nos lo dice esta primera imagen este producto en especifico nos esta mostrando una espectativa que al principio suena como una mecanica de estrategia, pero despues pierde su curso y su Originalidad, Un Structure Deck es un producto diseñado para llevar una estrategia a traves de un Arquetipo Unico y consistente; En este producto vemos que no es un arquetipo sino 2 lo cual es decepcionante.

Si a mi me dicen que el Structure Deck lleva cartas usadas por un Duelista de una Serie, desde ahi ya ahi una fundamentacion a que dicho producto se basa en ese duelista y no en una estrategia o Arquetipo global. En este caso el producto dice que lleva cartas usadas por Zarc.

Pero bueno miremos ahora el listado de Cartas y veremos como un producto que comenzo muy bien con una introduccion de Spellcasters termina con cartas totalmente fuera de contexto y con una motivacion totalmente fuera del producto:


SD31-JP001 Astrograph Magician (Ultra Rare)
SD31-JP002 Chronograph Magician (Super Rare)
SD31-JP003 Iris Magician (Super Rare)
SD31-JP004 Black Fang Magician (Super Rare)
SD31-JP005 White Wing Magician (Super Rare)
SD31-JP006 Violet Poison Magician (Super Rare)
SD31-JP007 Stargazer Magician
SD31-JP008 Timegazer Magician
SD31-JP009 Xiangke Magician
SD31-JP010 Xiangsheng Magician
SD31-JP011 Timebreaker Magician
SD31-JP012 Acrobatic Magician
SD31-JP013 Descend Dragon Magician
SD31-JP014 Wisdom-Eye Magician
SD31-JP015 Dharma-Eye Magician
SD31-JP016 Tuning Magician
SD31-JP017 Foucault’s Cannon
SD31-JP018 Risebell the Summoner
SD31-JP019 HypnosisterSD31-JP020 Archfiend Eccentrick
SD31-JP021 Guiding Ariadne
SD31-JP022 Zany Zebra
SD31-JP023 Pendulumgraph of Ages
SD31-JP024 Amazing Pendulum
SD31-JP025 Wavering Eyes
SD31-JP026 Pot of Riches
SD31-JP027 Spell Wall
SD31-JP028 Double Cyclone
SD31-JP029 Chicken Game
SD31-JP030 Upstart Goblin
SD31-JP031 Miracle Synchro Fusion
SD31-JP032 Pendulumgraph of Time-Space
SD31-JP033 Time-Space Trap Hole
SD31-JP034 Pendulum Reborn
SD31-JP035 Pendulum Hole
SD31-JP036 Echo Oscillation
SD31-JP037 Unwavering Bond
SD31-JP038 Extra Buck
SD31-JP039 Magician’s Circle
SD31-JP040 Solemn Scolding
SD31-JP041 Star-Time Magician (Ultra Rare)
SD31-JP042 Enlightenment Paladin
SD31-JP043 Supreme Arcanite Magician 


Como vieron hay cinco cartas con negrilla roja las coloque asi para que las identifiquen y entiendan que dichas cartas NO DEBEN NI TIENEN porque estar ahi: 

RisebelltheSummoner-MP16-EN-C-1E                                                      Hypnosister-DUEA-EN-SR-UE


                                                     ArchfiendEccentrick-YS16-EN-C-1E                                                   

GuidingAriadne-BOSH-EN-SR-1E                                                       ZanyZebra-MP16-EN-C-1E


Estas cinco cartas que estoy mostrando en perspectiva de marco columna son cartas totalmente inherentes al producto; Como decia antes el Structure Deck Pendulum Evolution comenzo revelando un posible y futuro acercamiento a Los Spellcaster ya que las cartas tendian hacia dicha ideologia de Arquetipo, Pero luego Konami en vez de seguir en el buen camino, decide improvisadamente meter al producto cartas que: No son de dicho Arquetipo y nada tienen que ver con la descripcion del producto.

Recuerdan que el producto dice 2 especificaciones las cuales cito a continuacion:

  • Includes cards used by Zarc.
  • Includes members/support for the "Magician" and "Pendulum Dragon" archetypes.
Y yo les pregunto estas cinco cartas ¿concuerdan con estas especificaciones de descripcion?

RTA: NO son cartas que no son usadas por Zarc y no son soporte de "Magician" o "Pendulum Dragon". Son tarjetas que estan ahi colocadas como un relleno demostrando que Konami no quizo dejar el producto como un futuro Structure Deck Spellcaster.

Y esto no solamente pasa en este producto en especifico, tambien pasa en muchos productos que cada vez mas demuestran que a Konami se le esta pasando y olvidando el propio origen de los Productos y sus divisiones, puesto que siempre vemos productos con cartas que nada tienen que ver con los mismos.

Es igual de comparable un "Relleno de Anime a un Relleno de cartas en un producto".

KONAMI Y SU DEUDA CON LOS SPELLCASTER EN STRUCTURE DECKS:

Ahora Konami no solo ha faltado al respeto a sus propios productos sino que tambien falta el respeto a los jugadores del Arquetipo Spellcaster: Desde hace varios años Konami solo ha sacado 2 Structure Deck para este arquetipo:

El primero llamado Spellcaster Judgment que salio el dia 18 de enero de 2006.
El segundo llamado Spellcaster's Command que salio el dia 31 de marzo de 2009. 

Al respecto ya van 7 años y no volvio a salir ningun Structure Deck basado en este arquetipo, Pensabamos que Konami de nuevo volveria a redimirse sobre este tema, con un Structure Deck basado solo en "Spellcasters Pendulum" pero lastimosamente que mal presentimiento.

Ahora debido a que Konami sigue jugando SUCIO de forma determinante DARKMASTERS hace una declaracion de rechazo contundente a estas practicas de la empresa para con los consumidores y publico Spellcaster interesado en general. Quienes han sido los mas perjudicados y victimas en esta mercado-tecnia insensible y rechazable.  Esperamos que algun dia Konami recapacite en este proposito y si es que a su Monopolio le es por derecho divino facilitante en este mercado tan malintencionado. Buenas noches.


LOS MAESTROS OSCUROS HAN DECRETADO EL FIN DEL JUEGO;
TEMED KONAMI VUESTRO FINAL ESTA CERCA.

viernes, 9 de diciembre de 2016

DARKMASTERS PROCLAMA LA NAVIDAD CON LOS PROSPECTOS A FUTURO

Buenas tengan mis queridos y fieles seguidores gracias a ustedes hemos podido salir adelante y dar pie a la conciencia de ustedes; Para beneficio comun de todos los Duelistas, pues un alma que es conciente no vuelve a caer tan facil en los errores del pasado o futuro. Gracias al conocimiento que hemos dado a vosotros es menester tener en cuenta por lo que vamos.

En primer lugar la esperanza de nosotros es logran la tan anhelada Constitucion de Yu-Gi-Oh!; Somos nosotros los Duelistas los que damos vida al juego y por ello debemos ser nosotros quienes decidamos las normativas, reglamentos y comitivas para el juego; Y No una empresa que solo impone con sus ventas la modalidad, que a su vez es trastornada por Listas de Prohibiciones, Censuras y Monopolio en contra del conocimiento y potencia de los Duelistas. Por ende Darkmasters quiere una Constituyente de Duelistas que se pronuncie y de limites a la Empresa, Asociados y Jueces.

En segundo lugar deseamos a los Duelistas que no siguen un mayor despertar; Todo lo que hemos redactado para ustedes es con el fin de dar motivacion y conocimiento en su verdadero despertar del juego, pero aun asi de nada sirve solo leer y leer si no expandemos nuestra ideologia suprema ante las masas. El deber esta dado y es que todos asumamos con responsabilidad nuestro compromiso en el ideal de Darkmasters; Todo lo que vaya en contra de este o sus principios debe ser rechazado, asi mismo debemos ser libres y sin miedo de difundir este conocimiento. Entre mas seamos mas logramos. ¡Animo!

En tercer lugar debemos dar un duro golpe a la economia actual del juego; Pues esta y el modo en que se ha logrado llevar a cabo son antecesoras de las Mafias y Artimañas en el juego y que han hecho grandes perjuicios; Todos nosotros hemos sido la manada de consumismo desmedido e irreal en el juego; Mas no aquellos que deberiamos tener en nuestras manos el juego. Por ende es un compromiso a actuar para un futuro en el que podamos hacer historia.

yugiohdarkmasters seguira impulsandolos hacia ese fiel estamento de la verdad y la honra por nuestros principios colectivos a beneficio comun. Agradeciendoles por leernos y seguir visitandonos.





ATENTAMENTE:



ANDRES ALEJANDRO TELLEZ ORTIZ 
G. M. de los Darkmasters.

sábado, 12 de noviembre de 2016

¡YU-GI-OH! Y LA CIENCIA ECONOMICA SE CONTRADICEN; EL JUEGO DETRAS DE LA ECONOMIA

Buenas mis lectores saludandoles en este tema hablare sobre la ciencia economica de la cual muchos duelistas desconocemos, pero que en ultimas nos ayuda a descubrir muchas inconcordancias y especulaciones del juego. Bien sabemos que Yu-Gi-Oh! es un juego de Cartas Coleccionables en principio pero que despues subsecuentemente es tomado como Comerciable.

Cuando los Duelistas pretenden dar uso al juego a razon de Comercio; De aqui en adelante tenemos que ligarnos a unas reglas economicas, por lo general el duelista solo piensa en la Oferta, Demanda y Escazes basadas en una pagina. Pero que hay de cierto en esto y si ¿Estamos ignorando otras leyes economicas? Pues bien esta pagina deducira, analizara y objetara punto a punto a la gente y seguidora del Yu-Gi-Oh! actual que utiliza el desconocimiento para aprovecharse del juego.

Primero partamos de que nuestras cartas son Bienes: Ahora la cuestion a interrogar es: 

¿Que clase de Bienes son?

Al respecto debo decir que son Bienes Economicos de Consumo que segun su uso pueden ser relacionados a manera de Sustitutivos y Complementarios; Para explicar esto partire de definir estos conceptos:

  • Un Bien Economico: Caracterizado por la escasez, es aquel que tiene un precio expresado en dinero, sirven para satisfacer necesidades y son ofrecidos por parte de los productores o fabricantes y demandados por quienes desean adquirirlos de acuerdo con sus gustos. De acuerdo con su utilizacion estos pueden ser de Consumo o Capital.
  • Utilizacion de Consumo: Dedicados a la satisfaccion directa de las necesidades personales, para el caso de Yu-Gi-Oh! las tarjetas son de consumo (Duraderos) debido a que estas perduran con el paso del tiempo y sin una fecha definida de terminacion.

Asi mismo independientemente sean de Consumo o Capital hay Bienes Perecederos, si en el transcurso del tiempo pierden su condicion de tales. Y No Perecederos, cuando conservan sus caracteristicas a traves del tiempo. En Yu-Gi-Oh! nuestras tarjetas pueden durar 10 años o mas y no perderan su uso, ni condicion de brillo o papel; Por ende Son tarjetas de indole No Perecederos. 

  • Relacion Sustitutiva: Son los que son reemplazables entre si; En Yu-Gi-Oh! las tarjetas podemos decidir si las cambiamos de la baraja por otra tarjeta.
  • Relacion Complementaria: Cuando su utilizacion es simultanea; Para el caso de Yu-Gi-Oh! las tarjetas tienen la necesidad de jugarse con otras tarjetas y/o combinarse para diferentes acciones dentro del juego.

En conclusion las tarjetas de Yu-Gi-Oh! son Bienes Economicos de Consumo con relacion Sustitutiva y complementaria; Fijadas con independencia de No perecer en el proceso del tiempo.
                                                        

Ahora despues de saber que tipo de Bienes son las tarjetas, analizaremos estas en su segundo proceso controvertido y al mismo tiempo donde mas tramposas jugadas de Duelistas hay; Me refiero a las Leyes Economicas de la Demanda, Oferta y Precio. Y de las cuales tenemos que aprender a cuando las tarjetas deben de bajar de precio y cuando estas deben subir, puesto que todo es basado en las Leyes Economicas y no en precios de paginas.


La Demanda como Concepto y Ley:

El concepto de la Demanda se refiere a las cantidades de un producto que los compradores o consumidores estan dispuestos a adquirir a un precio dado en el mercado, teniendo en cuenta sus gustos, el ingreso disponible (que siempre limita la Demanda), y el precio de otros bienes (que por ser Complementarios o Sustitutivos inciden en su Demanda), dentro de un periodo dado. 

Asi mismo "Existen una relacion inversa entre las cantidades demandadas de un bien y su precio", por ende las cantidades de un articulo que los consumidores estan interesados en comprar varian inversamente con su precio. Ahora bien para dar mayor validez a esta Ley Economica es necesario agregar que factores adicionales que inciden en la Demanda de un producto como gustos e ingresos del comprador, precios de bienes Complementarios o Sustitutivos permanecen constantes en el corto plazo, pues de lo contrario es imposible explicar el fenomeno de la Demanda, pues si algo que la caracteriza a la realidad economica es su marcado dinamismo.


Contradiccion Yu-Gi-Oh! en la Demanda de las Tarjetas: 

Como vimos la anterior ley hay varios puntos que Yu-Gi-Oh! viola de dicha ley y por ende sus Duelistas son culpables en si de este fenomeno; Veamos de un lado se habla de las cantidades de un determinado producto, en este caso una Tarjeta pero en Yu-Gi-Oh! es Imposible dar este concepto debido a que no sabemos cuantas copias de la misma hay en un determinado pais, asi como tampoco ahi un mercado fijador de precios. Tres reglas de Yu-Gi-Oh! aprenderemos de esto:

  • Yu-Gi-Oh! es un mostrario de Especulacion; No hay un mercado definido; Tampoco hay productos con una cantidad de copias conocidas en un Pais.
  • Yu-Gi-Oh! Viola la ley de la Demanda ya que el precio no es dinamico y no hay una regla especifica que equipare un Bien con la tendencia inversa; Siempre se ven las Tarjetas con acomodacion de precios a largo plazo y lo peor dados desde paginas web donde cualquier persona natural puede alterar y/o fijar un precio que no es Natural ni constatado con la autoridad Productora de las Tarjetas.
  • Yu-Gi-Oh! no tiene Empresas en cada Pais que den a conocer la cantidad de Copias del Bien y/o Producto dadas para dicha region; Por ende nunca se puede fijar una demanda de un producto desconocido en cantidad. Los Duelistas violan la Ley del Inverso a la produccion.


En conclusion ningun Duelista debe cobrar un precio en base a paginas web y/o dominios que no son mercados de precios; Simplemente son paginas de servicio al publico donde cualquier persona natural puede colocar al mostrario una tarjeta y dar un precio personal. Pero los susudichos interesados No conocen la cantidad de copias y/o tarjetas similares de las cuales se saco dicho precio, asi como tampoco la cantidad de copias en el respectivo pais.

Paginas como TrollandToad, YugiohMint, Ideal808, Amazon, MercadoLibre entre otras no son un mercado de precios fijado, tampoco son validadas como paginas de precios oficiales dados a conocer por el Productor en este caso Konami Corp no tiene relacion con dichas empresas.

Por tanto No se puede vender una tarjeta tomando como base el precio de una pagina de Especulacion.

                      



La Funcion Concepto y Ley de la Oferta:

El concepto hace referencia a las cantidades de un producto que las empresas o fabricantes estan dispuestos a ofrecer y vender, teniendo en cuenta el precio de venta, las existencias actuales y el proceso de produccion, dentro de un periodo dado. Al igual que la Demanda, se hara mayor enfasis en el precio del producto frente a las otras variables que componen la oferta y por tanto nos referimos a una serie de relaciones cuantitativas entre el y las cantidades ofrecidas por el bien. 

La ley de la Oferta contraria a la de la Demanda, la Oferta se caracteriza por una inclinacion positiva, de donde deducimos que: "existe una clarisima relacion indirecta entre las cantidades ofrecidas de un bien y su precio respectivo en el mercado"; Fenomeno que es conocido como la Ley de la Oferta y que permite establecer las cantidades que de un articulo se llevaran al mercado de acuerdo con los precios que rijan en el mismo y teniendo en cuenta que quien fabrica y luego ofrece, incurre en costos de produccion que debe recuperar y simultaneamente aspira a una ganancia que le sera mejor a medida que el precio suba.

No sobra advertir que la validez de esta Ley depende igualmente de la no modificacion de los demas elementos que incidan en ella como son los precios de otros bienes, o de los insumos de su produccion, la capacidad de produccion de la fabrica y el grado de competencia de la firma.


Yu-Gi-Oh! y la Contradiccion con la Oferta:

Como vimos en el anterior analisis hay ciertas reglas y normas que rigen la oferta; En el anterior texto nos decian que se basa en las cantidades de un producto; Pero en Yu-Gi-Oh! nos han engañado debido a que las ofertas y demandas se basan en las Unidades de Tarjetas cosa que controvierte a la Ley de la oferta. Por ejemplo supongamos que compramos una caja de sobres de edicion "Invasion of Venom" dicha caja trae 24 sobres como sabemos y segun su costo tendriamos que dividir el costo por el numero de tarjetas.

Pero en vez de ello el Duelista esta comprando cajas y en vez de razonar el precio del producto y dividirlo en el numero de tarjetas, esta colocandole a cada tarjeta el precio que el considere. Cosa que no es racional, objetiva, ni valida. 

EJEMPLO:

La caja de "Invasion Vengeance" cuesta $ 74.95 Dolares ese precio lo dividimos en 24 sobres dando como resultado $ 3.12 Dolares del valor de cada sobre dentro de la caja; En el sobre vienen 9 tarjetas individuales.

Como sabemos que hay 9 tarjetas en el sobre dichas tarjetas deberan estar sujetas a su dividendo, que es $ 3.12 Dolares. Si dividimos el precio X el numero de tarjetas, obtendremos el resultado de 0,34 y NINGUNA tarjeta debe superar dicha cuantia; De lo contrario estamos frente a un precio que no coincide con el producto y que no sigue ni la ley de Demanda ni de la Oferta.

Ahora como vemos el Negocio de Yu-Gi-Oh! a aprovechado el desconocimiento de muchos en cuanto a economia, para aplicar el modelo de la demanda individual de cada tarjeta pero basandose en precios de paginas web externas y no en el valor del producto inicial cosa que es absurda y no valida.

Explicare el como deberian ser valoradas las rarezas: Si el sobre como sabemos vale $ 3.12 Dolares y vienen 9 tarjetas, que al ser divididas por el precio del sobre dan como resultado $ 0.34 entonces dicho escalafon tendria que ser de la siguiente manera.

7 Cartas Comunes ( $ 0.32 Dolares C/U  Formula = Valor Sobre / 9 - 0,02) Restandose las 2 Tarjetas.
1 Carta Rara ( $ 0.33 Dolares C/U Formula = Valor Sobre / 9 - 0,01) Restadose 1 tarjeta de las 9.
1 Carta Super rara o de otra rareza mayor ($ 0,34 Dolares C/U Formula = Valor sobre / 9). 

Como vemos en este modelo el precio va sujeto al valor del sobre y no como la especulacion que valora las rarezas a estimaciones personales y/o de paginas web.

Para comprobarles que es verdad lo que se dice; Preguntele a un amigo que les este vendiendo una tarjeta rara que: ¿ El precio de las tarjetas raras como sacan la formula o como sujetan el valor de las cartas; Si por el valor del sobre o por el valor de otras paginas basadas en oferentes o postores individuales? Y se daran de cuenta que todo lo que han comprado se baso en una fijacion de precios Unipersonal sin tener en cuenta el valor del sobre como Base.

Proximamente vendra la Segunda parte de este tema Astaentonces.


SOMOS LOS MAESTROS OSCUROS DEL JUEGO; EN LAS SOMBRAS;
TENIENDO LA LLAVE PARA DESATAR LA UTOPIA DEL JUEGO.
TEMED KONAMI VUESTRO FIN SE ACERCA.

jueves, 15 de septiembre de 2016

¡YU-GI-OH! CADA VEZ MAS ESTA CRUZANDO LA LINEA ENTRE OCULTISMO Y SATANISMO

Buenas tengan todos mis lectores; A pesar que no soy tan religioso en algunos aspectos y menos con los juegos, hoy hablare sobre un particular que esta cada vez mas dejando mensajes inquietantes y es sobre nuestro juego. Veran hace poco el OCG decidio liberar a los "Darklords o Fallen One" pero no me gusto es la señal que dieron y curiosamente en estos tiempos tan agitados, me refiero a la salida de "Darklord Lucifer" y que a pesar de que a simple vista veamos esto como una carta sin dudas se trata de algo mas engañoso y siniestro de lo que pocos podemos ver. 

                                                           DarklordMorningstar-DESO-EN-ScR-1E             
                                   
Veran durante mucho tiempo teniamos la concepcion de que el juego en si tenia ideologias y afines con el Ocultismo debido a sus Series, Tematica y relaciones con diferentes artes de lo oculto; Pero el juego recientemente acaba de pasar esa raya cuando saco a este Darklord y muchos se preguntaran ¿porque llamo al juego Satanista solo por la liberacion de una carta? y al respecto ahi 2 razones preocupantes y que afirman la veracidad de lo que escribo en este Blog:


  • Debido que dicha carta propiamiente tiene el nombre de un demonio los jugadores incautamente cuando juegen dicha carta, ya sea que se diga o no se diga la tan clasica manifestacion de una carta en el juego, refiriendome a la sonada palabra "Convoco o Invoco" sobre estas cartas con nombres de demonios, desde ahi el juego tiene fines Satanistas pues se esta usando como un "Medium de Canalizacion Intensa" en este caso de Demonios.

  • .Aunque muchos excusen la primera razon debido a futuros cambios en el nombre posiblemente para el TCG, lo cierto es que en el OCG la carta tiene el nombre tal cual como salio llamandose "Darlord Lucifer" esto tiene importancia pues el Diablo asi se llame diferente tiene connotacion decirse que la entidad a la que se llama al campo es la misma.

Dicho lo anterior cabe ahora la pregunta ¿A usted querido lector le gustaria que en su casa o en sus bienes le recitaran repetitivamente el nombre de una entidad Maligna a sabiendas o no de que dicha entidad es la del gran ideario del Mal? Si usted a esta pregunta responde que No entonces es conciente de lo que digo al decir que en nuestro juego estamos trayendo espiritus malignos sin saberlo a nuestro entorno. Pero si usted es de los que dice que "Si" entonces no solamente usted no es cristiano sino que tambien poco o nada le es inherente el Bien y el Mal y da mucho que pensar.

Ahora Konami no es la primera vez que libera nombres propios de demonios terrenales, ya lo hizo hace tiempo cuando saco los Infernoids y en los que tambien se aclara que dichas cartas representan espiritus simbolicos de Demonios terrenales.Usted puede ver los enlaces a continuacion:



En estas dos paginas solo quiero que mire la tabla que muestra su representacion de Nombre. Ahora todos sabemos que el "Nombre" se utiliza para distigar a alguien o algo de otros "Nombres" es como algo unico que representa desde su Nacimiento dicho esto no nos debemos fijar tanto el cambio de nombres del TCG sino el Origen es decir nombre de OCG. Entonces esta pagina tiene argumentacion para que nuestros seguidores entiendan que no pretendemos inculcarle un ideario religioso al juego sino mas bien indagar el porque Konami no aclara con amplitud el ideario a fin de estas cartas.

Ahora asi mismo le pido que analize a conciencia y espiritu si realmente es conveniente traer estas entidades a su entorno que lo rodea. Lo unico que digo es que debemos ser cuidadosos con este tipo de cosas. Creer o no Creer lo cierto es que esta tierra anda rodeada de muchas Sombras, Tribulaciones y Misterio y que Yu-Gi-Oh! no es la excepcion aun cuando ha elevado bajo el ocultismo el "Gran Ojo que todo lo ve" en la gran piramide de poder. 

Pero recordemos el ser Humano tiene 2 ojos y no uno, pues no somos tuertos. Tenemos la capacidad de ver mas alla aun lo oculto y no solamente dejarnos controlar por una vision sin salida. 

Y que despues de todo nosotros fielmente cumplimos con advertirles sobre las implicaciones del juego para que a conciencia se enteren y tengan conocimiento de ello, siempre defendemos al duelista aun en los ambitos mas ocultos y que nadie toca hasta entonces.



         SOMOS LOS MAESTROS OSCUROS DEL JUEGO DONDE NADA SE PUEDE ESCONDER DE LA VISTA OCULTA; TEMED KONAMI VUESTRO FINAL ESTA CERCA.

lunes, 8 de agosto de 2016

LAS TIENDAS DE YUGIOH DAN LOS SOBRES SELLADOS AL 100% O YA VIENEN CAMUFLADOS POR SELECCION

Hola de nuevo mis queridos lectores, Gracias a ustedes, su apoyo y su estimacion en leernos que nos es posible investigar con autoridad y determinacion. En el dia de hoy hablaremos sobre algo que no se comenta y que eluden muchos aquellos propagandistas a favor de Konami y el TCG y es la carestia de un sobre y su contenido; Dicho contenido puede compensar o al contrario puede defraudar.

Hace poco Konami en una politica radical decidio hacer una reforma corta en lo referente a sus productos de expansion, se trata de cambiar el radio de rareza que sale en los sobres: la idea es que salgan mas cartas Super raras y Ultra raras en proporcion a la cantidad de sobres.

Antiguamente el radio de conseguir una carta Ultra Rara era de 1 en 12 sobres.
Una carta Super Rara era probablemente era 1 en 6 sobres.

Asi sucesivamente entre mayor es la rareza, es mas dificil de conseguir y tendremos que destapar sobres y sobres. Eso hasta ahora.

Ahora Konami en su nueva politica establece que cada sobre de expancion sera de la siguiente forma:

Un sobre trae 9 cartas de las cuales habra:

1 carta foil puede ser Super Rara, Ultra Rara o de Rareza Secreta.
1 carta Rara.
7 cartas comunes.

Asi mismo indica que el radio de cartas Ultra Raras deciende de 1 en 12 sobres a 1 en 6 sobres.

Las politicas de Konami estan en este enlace:


Muchos celebraran esto pero yo no lo celebro y no es por ser aguafiestas sino es por otra razon de mayor peso; Se trata de que mayor sera el fraude de las tiendas a los clientes en varios sentidos, me explico de la siguiente manera:

Como sabemos las cartas Foils tienen un peso mayor al de una carta comun. Muchas personas y tiendas hoy en dia usan un metodo llamado "Scaling" con el fin de pesar los sobres y sacar aquellos que pesan mas y solo dejar en el mostrario aquellos sobres con cartas comunes.

A pesar que hoy en dia todos los sobres vienen con una Foil hay unas rarezas que pesan mas que otras y cierto video me lo comprobo. el video esta en ingles pero se puede notar como una persona con una balanza electronica sabe cuales sobres son mas valiosos que los demas.



Y ahi que preguntarnos: 

¿Si una persona del comun hace este experimento, como seran aquellas tiendas que tienen todos los sobres a la mano?

La pregunta es bien fundamentada puesto que en una noche una tienda perfectamente puede revisar y separar su mercancia y solo dejar a los clientes los sobres menos valiosos. Ahi una frase que dice

"Los objetos siempre seran manipulabres y alterados cuando su vendedor asi lo quiera"

Por eso ustedes haganse estas preguntas:

¿Cuando voy a mi tienda preferida y compro sobres, realmente he tenido buena o mala suerte?

Si usted es de esos que respondio No es porque ciertamente su tienda le esta haciendo comprar sobres de menor peso a proposito.

Despues de esto hagase otra pregunta mas intrigante:

¿Como logra mi tienda o el dueño y socios de la misma, vender tanta carta por separado si ellos no son clientes sino dueños?

Si usted no sabe responder esta pregunta o tiene sospechas, piense un poco en mirar si su tienda ha obtenido las cartas que vende por separado por medio de sus propios clientes. Aunque es muy raro que los dueños de tienda sean clientes de la misma clientela. lo mejor es indagarse y decir teoricamente si en verdad la respuesta es:

Mi tienda tiene cartas por individual en muchas rarezas Foil debido al metodo de Scaning, se han apartado sobres para si mismos. 

De hecho compare usted su suerte con el del dueño de su tienda y mire quien tiene mas cartas Foils si usted o el y saque su conclusion.

Finalmente les invito a no comprar cartas por separado a los dueños de tiendas pues no saben realmente de donde salieron o provenieron. Pueden estarse autoengañando y apoyando su propio fraude en contra.

Por ahora les dejo el video perdonen si esta en ingles. Les recomiendo observar.

El video muestra por si solo las trampas y tecnicas que cada vez mas konami esta facilitando a muchos malintencionados asta entonces analizen.


SOMOS LOS MAESTROS OSCUROS DEL JUEGO, DESVELANDO SECRETOS;
TEMED KONAMI VUESTRO FINAL ESTA CERCA.